แนวคิดเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ คลาสและวัตถุ การห่อหุ้ม การสืบทอด โพลีมอร์ฟิสซึม อินเตอร์เฟส สายอักขระ การจัดการข้อผิดพลาด